Cosa ho imparato questa la scorsa settimana 13
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Questa settimana ho imparato alcune cose che dovrebbero essere ovvie a me molto tempo fa. Come regolare gli asset dei capelli nella scheda parametri di Daz. Così come usare la forza per le simulazioni di abbigliamento per ottenere risultati più realistici sulla fisica basata sui personaggi. Ho imparato a guardare uno stream con WPGuru e Chris Cox, che sono artisti 3D che si focalizzano principalmente sui flussi di lavoro Daz.
Trascrizione Video
Il Pastore Oscuro e' qui. Questo e' quello che ho imparato la scorsa settimana. Uno di questi e' un po' stupido.
Perche' sento che avrei dovuto saperlo molto tempo fa, ma non ci ho mai pensato. Quindi...
Quando abbiamo davvero i capelli che mettiamo su una modella, si', sto usando una specie di personaggio dell'orrore che io...
Trovato. Si chiama Hagrid. E' molto interessante. Ma siamo qui per concentrarci sui capelli. Quindi me ne vado.
Per usare questo come esempio, alcuni esempi in realta'. Quindi, all'interno di questo posto, se scegliamo il...